概述
Window对象为屏上元素提供一个容器,screen对象报告底层的显示特性给你的应用。使用这些对象管理屏上元素。每个设备至少有一个UIScreen对象代表主屏幕,其他的screen对象代表连接的其他显示。
UIWindow对象自身不显示内容,所有显示内容由配置在应用的storyboard的root view controller提供。window的功能是接收来自UIKit的相关消息给root view controller和关联的view。UIKit提供一个默认的window,也能够按需创建额外的windows。例如为连接到设备其他屏幕创建windows。